Crédit :
Les crédits sont le nerf de la guerre, sans argents pas de troupe, et sans troupe, pas de combat. C'est pourquoi chaque planète rapporte 10x N. Attention, si les unités coûtent de l'argent pour les construire, elles en coûtent aussi pour les maintenir en état (10% de leur coût de production)
Lors de la prise d'une planète les revenus de la dite planète ne sont pas touchés pendant 1 tour (si un agent de marché noir est présent, il récupère l'intégralité du revenu de la planète).